👋 Hi, I'm Jaeyeon!

불확실한 문제를 구조로 정리해 실제 서비스로 만들어요

정답이 없는 상황에서 무엇을 만들지, 어떤 기준으로 우선순위를 정할지부터 고민해온 서비스 기획자입니다. 모든 가능성을 펼치기보다 지금 필요한 선택만 남기는 기획을 좋아해요.

End-to-End 기획 데이터 기반 의사결정 MVP 범위 설정 0 → 1 실행
JY
이재연 · Service Planner / PO
Currently @ 잼톡
that's me! 🌷
Lee Jae Yeon with her cat
me & cat
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about me

정답 없는 문제 앞에서,
선택에 책임지는 기획자

정답이 없는 상황에서 무엇을 만들지, 어떤 기준으로 우선순위를 정할지부터 고민해왔어요.

조직에서는 사용자 반응과 데이터를 기준으로 서비스 개선의 의사결정과 우선순위 설정을 담당했고, 개인 창업 프로젝트에서는 제한된 리소스 안에서 MVP 범위를 정리해 실제로 구현 가능한 구조만 남겨 서비스를 설계했어요.

모든 가능성을 펼치기보다, 지금 필요한 선택만 남기는 기획을 좋아합니다

my journey
JY
이재연 (Lee Jae Yeon)
Seongnam, Korea
  • 2025.10 — Now Live
    잼톡
    Service Planning Lead (PO)
  • 2023.02 — 2024.08
    미스고부동산
    PM Team Lead
  • 2025.05 —
    펫밀리
    Founder · Side Project
  • 2017.03 — 2022.02
    명지대학교
    B.S. Industrial Engineering
strengths

팀 안에서 문제와 해답 사이를
연결하는 사람이에요

— 01
Mediation

대립하는 의견 사이에서 한쪽에 치우치지 않고 모두가 납득할 수 있는 합의점을 만들어요.

— 02
Structuring

논의가 막힐 때, 공통 목표와 기준을 정리해 다음 액션이 보이도록 정렬해요.

— 03
Execution

아이디어가 실행으로 이어지지 않을 때 먼저 나서 정리하고 결과까지 책임져요.

— 04
Communication

감정과 논리를 모두 고려하며 갈등 상황에서도 대화를 지속 가능하게 만들어요.

— 05
Balance

데이터·맥락·사용자 경험을 함께 고려해 지금 조직에 가장 필요한 선택에 집중해요.

— based on 9WAY Strengths Assessment ✿

how i work

팀과 함께 더 나은 성과
만들기 위해, 이렇게 일해요

01
목표 정렬

사용자 데이터·UT 등 정성·정량 자료를 모아 팀 목표와 연결되는 핵심 문제를 정의해요.

GA Drive
02
전략 설계

문제 유형을 분류하고 해결 방향성과 전략적 아이디어를 우선순위 기준으로 정리해요.

Notion Excel
03
구조 설계

영향도와 실행 가능성으로 우선순위를 설정하고, 화면·정책·플로우로 구체화해요.

Figma Jira Confluence
04
실행 및 검증

지표와 사용자 반응을 함께 분석하고, 회고 후 다음 스텝 방향성에 집중해요.

Notion Slack GA
selected work

문제를 어떻게 정의하고,
어떤 수치로 실행했는지 ✦

01
Product Growth

신규 웹서비스 구축

미스고부동산 · 프롭테크 PM · 기여도 100%

period
'23.05 — 08

경매 플랫폼 사용자 대부분이 경·공매 상세 데이터를 웹 환경에서 주로 이용한다는 행동 패턴에 맞춰, 신규 웹페이지를 구축하고 앱-웹 통합 운영이 가능한 어드민 시스템을 함께 설계했어요.

신규 가입자
2×
출시 직후 2배 증가
유료구독 전환
+232.87%
1%대 → 3%대 진입
월 판매량
+95.6%
6월 대비 8월
Why

출시 약 2년이 지났음에도 유료 구독 전환율 1%대, 신규 가입자 정체, 이탈률 상승. 앱 전용 구조에 대한 VOC가 누적되었고, 경쟁사 대비 PC 사용성이 뒤처져 있던 상황이었어요.

How

PC 환경 정책 수립부터 웹 어드민 설계, 런칭 후 운영까지 전체 흐름을 단독 리딩.

  • 웹·앱 중복 로그인 정책, 디바이스 정책서, 반응형 가변 단계 정의
  • 지도 줌레벨·마커 정책, 앱-웹 데이터 연동 구조 설계
  • QA 검증 케이스 정리 및 런칭 직후 VOC 모니터링
02
Operations

내부 통계 시스템 구축

미스고부동산 · 5차에 걸친 개편 · 기여도 100%

period
'23.06 — 12

신규 구독자·매출 등 주요 성과 지표가 집계되지 않아 운영 판단의 근거가 부족했던 상황. 관리자 페이지 통계 시스템을 지표 중심으로 5차에 걸쳐 개편하여 데이터 기반 의사결정 환경을 구축했어요.

개편 횟수
5×
검증 가능한 단위로 분할 릴리즈
통합 지표
7+
결제·구독·환불·매출·이탈 등
업무 효율
+40%
마케팅·영업 주간 업무 기준
🤔 Why

신규 구독자·매출 현황 등 핵심 KPI가 집계되지 않아 운영 부서가 일별·주별 성과를 파악할 수 없었어요. 마케팅·영업 의사결정이 직관에 의존하는 상황.

How

유관 부서 인터뷰로 필요 지표 수집 → 임팩트 산정으로 우선순위 설정 → FE/BE와 데이터 연동 구조 협의 → 5차에 걸친 점진적 릴리즈로 안정성 확보.

Key Insight

"한번에 끝내지 않고 검증 가능한 단위로 분할" — 직관에서 데이터 기반 운영 문화로의 전환점이 되었어요.

03
0 → 1 / Live Now

잼톡 신규 웹앱 출시

잼톡 · 디자이너 부재 환경 · PO 단독 수행

period
'25.10 — Now

채팅 중심 커뮤니케이션에 게임 요소와 트렌드 콘텐츠를 결합한 신규 서비스. 단순 메시징을 넘어 대화 참여도와 재방문을 유도하는 인터랙션 구조를 설계했어요. 디자이너 부재 환경에서 비전 정의부터 정책·기능 정의서까지 단독 수행.

Decision 01 · Pivot

서비스 콘셉트의 큰 방향을 바꾼 결정.

— before
익명 랜덤 채팅방

익명성을 낮은 진입장벽으로 활용. 단기 유입에 유리하나 개인화·관계성·리텐션 측면에서 구조적 한계가 명확.

— after ✨
인증된 사용자 채팅

로그인 기반 신뢰 구조 도입. 사용자 ID를 축으로 관계 기반 콘텐츠와 게이미피케이션 확장 가능성 확보.

Rationale

"진입장벽이 낮은 것이 메리트가 아니라, 확장 가능한 구조가 메리트다." — 단기 유입보다 장기 자산을 선택했어요.

Decision 02 · Reversal

채팅 중심 진입 → 랜딩 중심 진입으로 화면 흐름을 뒤집은 경험.

  • 초기 가정 — 사용자 입장에서 채팅 중심 진입이 자연스러울 것이라 판단
  • 검증 논의 — 채팅은 본질적으로 프라이빗 공간 · 인증되지 않은 신규 사용자가 "무엇이 있는지" 확인할 진입점이 없다는 한계 발견
  • 결정 — 인증되지 않은 모든 사용자가 볼 수 있는 랜딩 페이지를 핵심 진입점으로 재설계
  • 보강 — 유휴 시간을 보낼 수 있는 콘텐츠·인터랙션을 채팅 진입 전 단계에 우선 배치
Learning

개발자와의 기술 검증 대화에서 발견한 한계를 무시하지 않고, 결정을 되돌릴 용기 — 매몰 비용보다 사용자 깔때기가 우선이에요.

AI를 똑똑하게 활용해서
혼자서도 더 멀리 가요 ✦

ChatGPT
전략 · 리서치 파트너
전반적인 서비스 기획 및 구조 설계의 사고 파트너로 활용해요.
  • 서비스 기획 초기 단계 구조 설계 논의
  • 레퍼런스 체크 및 경쟁사 분석
  • 기타 정보 리서칭 및 자료 정리
Gemini
AI 에이전트 · 영상 제작
잼톡 서비스의 "재미" AI 에이전트 기본 모델로 활용 중이에요.
  • 잼톡 AI 에이전트 기본 모델 설정 및 서비스 데이터 학습
  • Veo 3 모델 학습으로 영상 제작 경험
고양이 AI "탱자" 유튜브 채널 개설 — Veo 3로 직접 영상 제작 후 운영 중인 사이드 프로젝트
Claude
와이어프레임 · 코드 변환
잼톡 관리자 페이지 와이어프레임을 실제 프론트 코드로 변환하는 작업을 주도해요.
  • 관리자 페이지 와이어프레임 → 실제 프론트 코드 변환
  • Figma MCP 연결로 디자인 → 코드 자동화
  • 실제 업무 파이프라인 설계 및 운영
Canva
비주얼 · 프레젠테이션
영상 및 PPT 프레젠테이션 작업, 비주얼 결과물 전반에 활용해요.
  • PPT 프레젠테이션 디자인 및 제작
  • 영상 콘텐츠 편집·디자인
  • 기타 비주얼 자료 작업
Genspark
기능 개발 · 프론트 작업
잼톡 관리자 페이지 및 신규 기능 개발의 프론트 작업을 담당해요.
  • 잼톡 관리자 페이지 및 신규 기능 개발
  • 프론트 페이지 작업 전반
프론트 코드를 개발자에게 제공해서 협업 능률을 향상시킨 경험 — 기획자가 직접 만든 결과물로 의사소통 비용을 줄였어요

함께 일하고 싶다면
언제든 연락주세요!

— always open to good conversations ✿

Thanks for visiting!

사람과 성과를 잇는 기획자로 함께하겠습니다.
불확실한 문제를 구조로 정리해 실제 서비스로 구현해요.